수백 개의 BMP 이미지 형식을 게임 텍스처 TGA 형식으로 일괄 변환
번역:简体中文繁體中文EnglishFrançaisDeutschEspañol日本語한국어,업데이트 날짜:2025-05-06 14:08
개요:TGA 형식은 알파 채널과 고품질 무손실 압축을 지원하는 특성을 가지고 있어 여러 분야에서 대체 불가능한 장점을 제공합니다. 게임 개발에서 TGA는 게임 텍스처의 표준 형식 중 하나입니다. 캐릭터나 장면에 투명 효과를 추가할 때, BMP 형식은 무손실 이미지 형식임에도 불구하고 알파 채널을 지원하지 않기 때문에 BMP 텍스처를 TGA로 변환해야 합니다. 이는 Unity, Unreal 등의 게임 엔진에서 매우 일반적입니다. 이 상황은 영화 후반 제작에서도 발생하며, After Effects에서 시퀀스 프레임을 처리할 때 TGA 형식은 이미지 품질을 더 잘 보존하고 특수 효과 합성을 용이하게 합니다. 3D 디자인에서는 TGA 형식이 유리, 물결 등 투명 효과가 필요한 재질을 완벽하게 표현할 수 있으며, 이는 BMP 형식으로는 구현할 수 없습니다. 아래에서는 다수의 BMP 비트맵을 한 번에 TGA 형식으로 일괄 변환하는 방법을 소개하며, 효율적인 형식 변환을 실현합니다. 또한 JPG, JPEG, PNG, TIF, SVG 등 다양한 이미지 형식을 지원합니다.
1、사용 시나리오
많은 BMP 형식의 캐릭터 텍스처 및 환경 텍스처 파일이 Unity, Unreal Engine 등의 게임 엔진에서 알파 채널을 지원해야 할 때, 이를 TGA 형식으로 일괄 변환하여 투명 정보를 완벽하게 보존하고 BMP 형식이 지원하지 않는 문제를 피할 수 있습니다.
2、미리보기
처리 전:
처리 후:
3、조작 단계
【HeSoft Doc Batch Tool】을 열고, 【이미지 도구】 - 【이미지를 TGA로 변환】을 선택하세요.
【파일 추가】 변환이 필요한 BMP 등 이미지 형식 파일을 자율적으로 선택하여 추가합니다.
【폴더에서 파일 가져오기】 선택한 폴더의 모든 이미지를 가져옵니다.
아래에서 가져온 파일을 확인하세요.
처리가 완료된 후 저장 위치를 클릭하여 성공적으로 변환된 TGA 형식 이미지를 확인하세요.